Hem
Rankningar
Uppdateringar
Portal
Forum
Kundtjänst
Logga In
Svenska ▼
العربية简体中文danskeNederlandsEnglishSuomiFrançaisDeutschΕλληνικάMagyarItalianoNorskPolskiPortuguêsEspañol

Hjälp
FAQ
AI-hjälpare
Hjälp
Introduktion
Karta
Koordinater
Krediter
Baser
Teknologier
Handel
Flottor
Attacker
Strid
Erfarenhet
Nybörjare
Imperium
Gille
Befälhavare
Uppgradering
Semesterläge
Andra
 
Startguide
Ockuperad Guide
AE-spelordbok

Stridsgrunder

Attack = The amount of damage a unit deals.

Pansar = Mängden skada som en enhet kan ta emot innan den förstörs.

Sköld = Skölden förhindrar skador lika mycket som sig själv från varje skott av fienden.

(Notis: 1% av attacken tar alltid sig igenom sköldarna, förutom Jonbombare och Jonfregatter som skadar 50% igenom sköldarna)

Exempel:

En Kryssare som attackerar med 40 i skada mot en Titan som har 30 i sköld kommer bara att skada 10 på Titanen. Om Titanen har 4000 i rustning så tar det 400 Kryssare för att döda den på en gång.

(Notis: Förenkling av 1% av sköld-genomträngnigen var inte med i detta exempel)

För skepp av Kryssar typ och uppåt är skada gjord mot den som inte räcker till för att förstöra den lämnad i en procent på skeppet. Detta kräver 50% av byggnads kostnade för att reparera modifierat av skadan gjord på skeppet (Ett Slagskepp på 0.6 kommer kosta 400 krediter att reparera).

Basens försvar kommer att auto repareras 1% per timma på en bas som inte är ockuperad.


För mer hjälp var god se Spelforum